| Matériel La console Le processeur principal, original, est un processeur CELL. Outre son utilisation pour la future console, Sony envisage de l'intégrer dans les prochaines générations de télévisions haute-définition ou encore dans les lecteurs de salon Blu-ray. Cette console de jeux intégrera le nouveau processeur graphique de nVidia, le RSX, hybride basé sur l'architecture NV40, mais des technologies empruntées à la prochaine génération de chip (NV50) seront aussi présentes. L'interface de programmation graphique 3D sera propriétaire, mais se rapprochera des spécifications d'OpenGL-ES, le langage de shader utilisé sera quand à lui le CG. La console devrait également travailler avec de la mémoire XDR RAM de Rambus. C'est la deuxième fois qu'une console exploitera de la mémoire RAMBUS, mais la firme se veut rassurante et annonce que nVidia et Rambus ont travaillé ensemble ces deux dernières années sur certains projets liés au divertissement. Ce chip 3D devrait être produit par l'usine Sony de Nagasaki avec une finesse de gravure de 65 nanomètres (0.065 micromètre) grâce à une technique de gravure SOI, développée conjointement avec IBM. De fait, la puce 3D ressemble beaucoup à une GeForce 7800. Le lecteur intégré utilisera la technologie Blu-Ray Disc, un des nouveaux formats appelé à remplacer le DVD qui propose une capacité de stockage de 25 giga-octets de données sur un disque simple couche et du double pour un disque double couche. Il ne se limitera pas à la lecture des disques au format Blu-ray, mais sera aussi capable de lire les dvd vidéos que nous connaissons tous. La manette Pour le pad, Sony avait présenté un concept lors de l'E3 2005 mais la forme du prochain pad ressemblera toujours au Dualshock. La nouveauté réside en fait à l'interieur de la manette. En effet, un capteur de mouvement à 6 degrés de liberté sera intégré. Les vibrations seront par contre absentes, Son prix a été dévoilé le 9 mai 2006 et la console se verra déclinée en deux configurations : Une légère pour un prix de 499$ et une plus équipée pour 599$. Cette dernière se verra ajouter une sortie vidéo HDMI, une connexion réseau Wi-Fi ainsi que des ports pour carte mémoire et un disque dur de 60 Go au lieu des 20 Go de base [2]. Comme d’habitude, la nouvelle Playstation sera rétrocompatible avec les anciennes. Concernant le pad, le design sera le même, mais sans le fil évidemment, et peut être malheureusement sans la vibration. Caractéristiques détaillées
Sortie Pendant une conférence tenue à Tokyo le 15 mars 2006, Ken Kutaragi, président de Sony Computer Entertainment, a confirmé ce qu'avait révélé la veille un article du Nihon Keizai Shimbun : la PlayStation 3 est désormais attendue pour novembre 2006 en sortie mondiale, soit un an après la sortie de la Xbox 360 aux États-Unis. Comme l'avaient indiqués deux porte-paroles du constructeur il y a quelques semaines, le retard serait officiellement dû à l'inclusion de lecteur Blu-ray, dont les spécifications exactes ne sont pas encore finalisées. Les analystes, eux, misaient plutôt sur des problèmes de fabrication dus à la complexité de la machine. La société prévoit de livrer un million de PlayStation 3 par mois à partir de son lancement et six millions pour l'année 2006.Le prix Les prix devraient être identiques pour le marché européen, en euros, taxes comprises (les prix en dollars américain sont hors taxes). Cependant une estimation du coût de fabrication serait de 900$ (soit 740€) dont le lecteur de disque Blu-ray qui coûterait à lui seul 350$, augmentant la capacité de stockage en vue d'intégrer les cinématiques en Haute Définition (écran HD full à 2000€ ou HD ready à 1100€ environ — à date de mi-2006 — nécessaire pour profiter de cette HD) sur les CDs Blueray. Cette introduction des Blue-ray n'est pas sans être suivie d'une augmentation du prix des jeux, estimés dans la moyenne de 70€ minimum et de 120€ grand maximum (information moyennement correcte nécessitant une mise à jour du prix maximum). Il y aurras deux version de la PlayStation 3, l'une à 499€ et l'autre à 599€. La première version vendue au prix de 499€ n'aura pas les mêmes fonctionnalités que sa soeur plus onéreuse. Les différences sont nettes mais n'empêchent cependant pas le joueur lambda de profiter de la console. Concrètement, le disque dur ne sera que de 20Go au lieu des 60, iln'y aura pas de slot pour recevoir les cartes de types Memory Stick/SD/CompactFlash, le WI-Fi est écarté et aucune sortie HDMI n'est prévue. L'autre version est une machine est équipé d'un processeur Cell cadacé à 3.2Ghz, elle dispose de 256Mo de VRAM. Comme prévu, la PS3possède un disque dur de 60Go, de 4 ports USB pour recharger les manettes sans fil, d'un slot spécifique pour recevoir des cartes types Memory Stick/SD/CompactFlash pour échanger des données avec sa PSP par exemple, d'un branchement Ethernet pour le jeu en ligne et d'une compatibilité Wi-Fi. La PS3 est capable de recevoir les jeux en Haute Définition et se conforme au label "Full HD". Une sortie HDMIpermet d'ailleur de relier sa console à sa TV Haute Définition. Enfin, le lecteurde lamachine supportera plusieurs formats: Blu-ray,DVD, CD Les services La console sera compatible avec un vaste catalogue de jeux PlayStation2 et PlayStation. Le jeu en ligne sera un service gratuit, comme c'est le cas pour la PlayStation 2. Outre un contenu payant, le service permettra de créer son profil, de converser en vidéo avec d'autres joueurs ou de participer à des classements mondiaux.Avant première Images de synthèse ou temps réel ? C'est la question que l'on peut se poser lorsque l'on voit tourner les premières démos techniques de la console diffusées lors de l'E3 2005. En effet, Sony affirme que ces démos sont en temps réel (gérées par la console) mais plusieurs spécialistes estiment que la console est incapable de gérer de tels graphismes avec une telle fluidité et pensent donc que ces démos sont en réalité des images de synthèse calculées sur des workstations. Sony avait déjà abusé d'une stratégie commerciale similaire lors de la présentation de la PlayStation 2 en 1999. Lors de la présentation de la PS2, SONY a introduit 'duck demo', un canard en plastique dans une baignoire. Pour la présentation de la PS3, SONY a fait un remake de 'duck demo' mais en rajoutant dynamiquement des milliers de canard dans la baignoire. On retrouve ce canard dans une production de SONY Animation 'Open Season'. Jeux prévus Assassins Creed / Indiana Jones/ Killing Day Killzone2 / Kingdom Heart 3 / L.A.I.R / Medal of Honor Airborn / Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Motorstorm / Ni-oh Possession / Rainbow Six : Vegas / Rayman Raving Rabbids call Of Duty 3 / Coded Arms Assault / Dark Sector / Devil May Cry 4 / Eight Days Eyedentify / Final Fantasy XIII / Final Fantasy Versus XIII / Genji 2 / Gran Turismo HD / Grand Theft Auto 4 / Gundam World Alone in the Dark 5 / Resistance : Fall of Man Ridge Racer 7 / Spiderman 3 / Stranglehold Tekken 6 / The Club / The Getaway 3 Theseis / Unreal Tournament 2007 / Vampire's Rain / Virtua Fighter 5 Avant première Images de synthèse ou temps réel ? C'est la question que l'on peut se poser lorsque l'on voit tourner les premières démos techniques de la console diffusées lors de l'E3 2005. En effet, Sony affirme que ces démos sont en temps réel (gérées par la console) mais plusieurs spécialistes estiment que la console est incapable de gérer de tels graphismes avec une telle fluidité et pensent donc que ces démos sont en réalité des images de synthèse calculées sur des workstations. Sony avait déjà abusé d'une stratégie commerciale similaire lors de la présentation de la PlayStation 2 en 1999. Lors de la présentation de la PS2, SONY a introduit 'duck demo', un canard en plastique dans une baignoire. Pour la présentation de la PS3, SONY a fait un remake de 'duck demo' mais en rajoutant dynamiquement des milliers de canard dans la baignoire. On retrouve ce canard dans une production de SONY Animation 'Open Season'. MOI : " Enfin elle arrive pour clouer le bec a la x-box de merde et toute les autres consoles qui ne valent pas la peine d'etre acheter, on comparais la ps 2 de 2000 a la x-box nouvelle génération , maintenent comparez deux nouvelles générations " tien prenez le ou je pense microsoft au grafisme extraordinaire mais au jeux pouris ( seulement sur x-box et c'est dommage) et la nitendo de gamin qui me soule , en tout cas je vous attend pour donner votre avis, lachez des coms " | ||||||||||||||||||||||||
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